前端模块化进程

前端模块化进程

技术杂谈小彩虹2021-07-10 2:08:1790A+A-

前端模块化

##script 老牌传统的模块化

<script src='xxxxx.js'> </script>

主意 script的引入是阻塞的,为了解决阻塞的问题 引入了

<script async src='xxxxx.js'> </script>

script适用于小型的application

##CommonJS ——nodejs的王牌

一,定义模块: 根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非定义为global对象的属性。

二,模块输出: 模块只有一个出口,module.exports对象,我们需要把模块希望输出的内容放入该对象。

三,加载模块: 加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,返回文件内部的module.exports对象,如果没有匹配到对应名称的模块则返回

export default defaultFunction(){
  //此处为 默认返回函数
}

常见的例子如下:

  var name = 'Byron';
 
    function printName(){
 
    console.log(name);
 
    }
 
    function printFullName(firstName){
 
    console.log(firstName + name);
 
    }
 
    module.exports = {
 
    printName: printName,
 
    printFullName: printFullName
 
    }

加载的方法

var nameModule = require('./myModel.js');
nameModule.printName();

不同的实现对require时的路径有不同要求,一般情况可以省略js拓展名,可以使用相对路径,也可以使用绝对路径,甚至可以省略路径直接使用模块名(前提是该模块是系统内置模块)。

注意:由于require是同步执行的 所以传统的CommonJs的模块代码是无法再浏览器直接运行的。

AMD(Asynchronous Module Definition)

定义名称简单明了——异步模块。

但是注意,它并不是原生js支持的 所以需要额外的引入RequireJS来进行支持。requireJS主要解决两个问题: 一,多个js文件可能有依赖关系,被依赖的文件需要早于依赖它的文件加载到浏览器; 二,js加载的时候浏览器会停止页面渲染,加载文件越多,页面失去响应时间越长。 看一个使用requireJS的例子:

// 定义模块 myModule.js
 
define(['dependency'], function(){
 
var name = 'Byron';
 
function printName(){
 
console.log(name);
 
}
 
return {
 
printName: printName
 
};
 
});
 
// 加载模块
 
require(['myModule'], function (my){
 
&emsp; my.printName();
 
});

requireJS定义了一个函数 define,它是全局变量,用来定义模块。

define(id?, dependencies?, factory);

id:可选参数,用来定义模块的标识,如果没有提供该参数,脚本文件名(去掉拓展名);

dependencies:是一个当前模块依赖的模块名称数组

factory:工厂方法,模块初始化要执行的函数或对象。如果为函数,它应该只被执行一次。如果是对象,此对象应该为模块的输出值;

在页面上使用require函数加载模块;

require([dependencies], function(){}); require()

函数接受两个参数: 第一个参数是一个数组,表示所依赖的模块; 第二个参数是一个回调函数,当前面指定的模块都加载成功后,它将被调用。加载的模块会以参数形式传入该函数,从而在回调函数内部就可以使用这些模块。 require()函数在加载依赖的函数的时候是异步加载的,这样浏览器不会失去响应,它指定的回调函数,只有前面的模块都加载成功后,才会运行,解决了依赖性的问题。

CMD(Common Module Definition)

通用模块定义,CMD规范是国内发展出来的,就像AMD有个requireJS,CMD有个浏览器的实现SeaJS,SeaJS要解决的问题和requireJS一样,只不过在模块定义方式和模块加载(可以说运行、解析)时机上有所不同 语法 Sea.js 推崇一个模块一个文件,遵循统一的写法 define define(id?, deps?, factory) 因为CMD推崇一个文件一个模块,所以经常就用文件名作为模块id;CMD推崇依赖就近,所以一般不在define的参数中写依赖,而是在factory中写。 factory有三个参数: function(require, exports, module){}

一,require require 是 factory 函数的第一个参数,require 是一个方法,接受 模块标识 作为唯一参数,用来获取其他模块提供的接口;

二,exports exports 是一个对象,用来向外提供模块接口;

三,module module 是一个对象,上面存储了与当前模块相关联的一些属性和方法。

demo
// 定义模块  myModule.js
define(function(require, exports, module{
  var $ = require('jquery.js')
  $('div').addClass('active');
});

// 加载模块
seajs.use(['myModule.js'], function(my){

});

##AMD和CMD区别

1.对依赖的处理不同

AMD推崇依赖前置,在定义模块的时候就要声明其依赖的模块, CMD推崇就近依赖,只有在用到某个模块的时候再去require, 这种区别各有优劣,只是语法上的差距,而且requireJS和SeaJS都支持对方的写法。

2.对依赖模块的执行时机处理不同

注意不是加载的时机或者方式不同。 很多人说requireJS是异步加载模块,SeaJS是同步加载模块,这么理解实际上是不准确的,其实加载模块都是异步的,只不过AMD依赖前置,js可以方便知道依赖模块是谁,立即加载,而CMD就近依赖,需要使用把模块变为字符串解析一遍才知道依赖了那些模块,这也是很多人诟病CMD的一点,牺牲性能来带来开发的便利性,实际上解析模块用的时间短到可以忽略。

为什么我们说两个的区别是依赖模块执行时机不同,为什么很多人认为ADM是异步的,CMD是同步的

同样都是异步加载模块,AMD在加载模块完成后就会执行改模块,所有模块都加载执行完后会进入require的回调函数,执行主逻辑,这样的效果就是依赖模块的执行顺序和书写顺序不一定一致,看网络速度,哪个先下载下来,哪个先执行,但是主逻辑一定在所有依赖加载完成后才执行。

CMD加载完某个依赖模块后并不执行,只是下载而已,在所有依赖模块加载完成后进入主逻辑,遇到require语句的时候才执行对应的模块,这样模块的执行顺序和书写顺序是完全一致的。

这也是很多人说AMD用户体验好,因为没有延迟,依赖模块提前执行了,CMD性能好,因为只有用户需要的时候才执行的原因。

点击这里复制本文地址 以上内容由权冠洲的博客整理呈现,请务必在转载分享时注明本文地址!如对内容有疑问,请联系我们,谢谢!

支持Ctrl+Enter提交

联系我们| 本站介绍| 留言建议 | 交换友链 | 域名展示
本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除

权冠洲的博客 © All Rights Reserved.  Copyright quanguanzhou.top All Rights Reserved
苏公网安备 32030302000848号   苏ICP备20033101号-1

联系我们