掘金这一周你值得关注的文章(5.6~5.11)

掘金这一周你值得关注的文章(5.6~5.11)

技术杂谈小彩虹2021-07-09 3:49:07110A+A-

前言

掘友们,大家好!

小编精选了上周值得关注的文章,这些文章里有不少干货哦,快来和小编一起阅读学习吧!

后端精选文章

精选文章 1 - GraphQL 及元数据驱动架构在后端 BFF 中的实践

引言: GraphQL 是 Facebook 提出的一种数据查询语言,核心特性是数据聚合和按需索取,目前被广泛应用于前后端之间,解决客户端灵活使用数据问题。本文介绍的是 GraphQL 的另一种实践,将 GraphQL 下沉至后端 BFF 层之下,结合元数据技术,实现数据和加工逻辑的按需查询和执行。此实践方案已经在美团部分业务场景中落地,并取得不错效果,希望这些经验能够对大家有帮助。


精选文章 2 - “搜索”的原理,架构,实现,实践

引言: 可能 99% 的开发者不做搜索引擎,但相信大家都使用过搜索引擎。搜索,包含哪些技术的知识呢?希望本文能够给大家一些启示。


精选文章 3 - 展开说说,Spring Bean IOC、AOP 循环依赖

引言: 什么是循环依赖?出现循环依赖问题该怎么解决呢?Spring 中对于有循环依赖的对象获取过程什么样的,你能说出具体的细节吗?上面这些问题,作者在文章给出了非常详细的解答,鞭辟入里,值得一读。


精选文章 4 -微服务架构的一知半解

引言: 在两年多的微服务架构设计与实战中,作者经历了从庞大的单体应用系统架构拆分成不同的众多的微服务应用,再将不同的微服务应用重组成有能力复用的中台。在这篇文章中,作者梳理了一些关于微服务架构的基础知识。


精选文章 5 -写了两年文章,终于破万!

引言: 你是不是有这样的疑问:我不会写文章怎么办呢?为什么要坚持写博客呢?写博客我能收获什么?写出来的文章没人看怎么办?如果你有这些问题,一定不要错过这篇文章,作者讲述了自己的写作经历,一起来读读吧。

移动端精选文章

精选文章 1 -汉字笔顺动画技术剖析

引言: 汉字笔顺动画是常见的语文教育需求,大力教育技术团队基于开源的 Hanzi Writter 部署编辑器,应用在大力智能作业灯上。在原版前端实现基础上扩展了 Android 和 iOS 端实现,提供更优化的笔顺动画性能。增强对笔顺绘制的控制能力,实现了指定笔顺/笔段渲染,支持笔顺批改和描红能力。


精选文章 2 -AndroidStudio 4.2 正式版升级记

引言: 升级 AndroidStudio 作者踩了不少坑,于是写下这篇文章和大家分享。如果你也准备升级 AndroidStudio,就先来看看吧。


精选文章 3 -优雅的封装网络请求,协程 + Retrofit

引言: 来一次线上 Code Review,看看作者的代码封装的优不优雅。(调皮)


精选文章 4 -源码篇:ThreadLocal的奇思妙想

引言: 作者看了 ThreadLocal 的源码,无论是线程隔离、类环形数组、弱引用结构等等,觉得太有意思了!于是作者写一篇比较通俗易懂解析 ThreadLocal 的文章,而且相关流程使用了图示解析,一起来学习下吧。


精选文章 5 -RecyclerView 的滚动是怎么实现的?

引言: RecyclerView 的滚动是怎么实现的呢?作者在看源码学习的过程中,还解锁阅读源码新姿势。我学到了,你要不要来学一下?

前端精选文章

精选文章 1 -你不知道的 webpack 静态文件生成过程

引言: 本文需要你对 webpack 有一定的了解,作者通过详细的过程分析和 demo 实践,讲解了 webpack 是生成静态文件的整个过程。而且在未来的开发中,如果现有生态插件不能满足需求的时候,就可以自己动手搞定。


精选文章 2 -如何解决异步接口请求快慢不均导致的数据错误问题?

引言: 本文通过实际项目中遇到的问题,总结缺陷分析和解决的通用方法,并对异步接口请求导致的数据错误问题进行了深入的解析。


精选文章 3 -基于 babel 手写 ts type checker

引言: 作者从编译原理的角度分析 Typescript 的实现的,本文没有讲 Typescript 的基础,而是实现了一个 ts type checker,帮你理解类型检查究竟做了什么、类型检查的实现思路,这样再去学 Typescript,或许就没那么难了。


精选文章 4 -vue-devtools 直接打开对应组件文件 | 原理揭秘

引言: 不知道你们有没有碰到这样的场景,打开你自己(或者同事)开发的页面,却短时间难以找到对应的源文件,如果这时要能有点击页面按钮自动用编辑器打开对应文件的功能,该多好,vue-devtools 就提供了这样的功能,一起来看看吧。


精选文章 5 -使用Node开发一个多人对战的射击游戏

引言: 跟作者一起来写个小游戏怎么样?

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你觉得本期文章怎么样?欢迎大家在评论区交流想法~

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