OpenGL
  • Android视频编码

    大家好,我是程序员kenney,今天给大家说说在android上如何做视频编码。所谓视频编码就是将每帧的图片内容通过某种方式编码成视频,今天给大家介绍的是用android自带的MediaCodec进行硬编码,与前一篇文章的硬解码类似,硬编码就是利用硬件进行编码。下面我们就来看看如何一步步实现视频硬...

    22年01月24日[OpenGL]浏览:13评论:0OpenGL

  • OpenGL 之 EGL 使用实践

    OpenGL是跨平台的、专业的图形编程接口,而接口的实现是由厂商来完成的。而当我们使用这组接口完成绘制之后,要把结果显示在屏幕上,就要用到EGL来完成这个转换工作。EGL是OpenGLES渲染API和本地窗口系统(nativeplatformwindowsystem)之间的一个中间接口层,它也主...

    22年01月23日[OpenGL]浏览:8评论:0OpenGL

  • GLSL实现图片加载及纹理翻转

    加载图片要使用OpenGLES完成图片的加载,大概需要经过下面几个步骤:1.创建图层;2.创建上下文;3.清空缓存区;4.设置渲染缓冲区;5.设置帧缓冲区;6.绘制编写自定义着色器在项目中新建两个文件shaderv.vsh和shaderf.fsh。他们分别是顶点着色器和片元着色器。//sha...

    22年01月21日[OpenGL]浏览:17评论:0OpenGL

  • OpenGL 渲染技巧

    前言从上个章节我们学习了渲染的基础,可以绘制一些简单的图形,比如点、线、金字塔、三角形扇形、以及三角形圆环等图形,也感受到了绘制图形后兴奋感以及刺激感。但是在更多的场景会碰到一些问题,就比如绘制甜甜圈的时候会出现如下图的情况,简直惨不忍睹。在绘制3D图形的场景中,我们需要指定哪些面可...

    22年01月21日[OpenGL]浏览:12评论:0OpenGL

  • 4、OpenGL初探之了解OpenGL渲染架构

    前言:前面我们了解了OpenGLAPI名词以及基本的渲染流程和基础的代码实战,现在我们来认识一下OpenGL的渲染架构。由于OpenGL是基于C的API,因此非常便捷并且受到了广泛的支持。作为CAPI,它与基于Objective-C的Cocoa应用程序无缝集成。OpenGL提供应用程序用于生成2...

    22年01月21日[OpenGL]浏览:13评论:0OpenGL

  • OpenGL入门第八课--补充个案例

    前面几节都是纯理论居多看起来有点枯燥,这节来补充一个案例。类似CF隧道场景的绘制先来看一下效果,这样方面大家理解我们下面的代码到底在写些什么。&nbs...

    22年01月19日[OpenGL]浏览:16评论:0OpenGL

  • mac下Opengl环境配置

    mac下Opengl环境配置第一次学习opengl时老是会遇到很多环境配置的问题,这里记录一下相关配置,少踩坑。使用的电脑是M1版本mac,其他版本配置略有不同,需要自行更改。方案这里使用glfw+glad的方案glfw是配合OpenGL使用的轻量级工具程序库,缩写自GraphicsLib...

    22年01月19日[OpenGL]浏览:7评论:0OpenGL

  • OpenGL 纹理案例-隧道

    在学习了纹理之后,我们尝试着用纹理来实现一个类似于下图这样的隧道效果,并且让他可以通过键盘的上下键可以来进行前进和后退。设置顶点信息在进行纹理应用之前,我们首先需要构建一个隧道的视图场景,只有拥有了隧道我们才能将我们的纹理视图应用到我们的隧道之上。首先我们需要四个批次容器类,来构建成...

    22年01月18日[OpenGL]浏览:10评论:0OpenGL

  • Android OpenGl Es 学习(七):使用纹理

    概述这是一个新的系列,学习OpengGlEs,其实是《OpenGlEs应用开发实践指南Android卷》的学习笔记,感兴趣的可以直接看这本书,当然这个会记录自己的理解,以下只作为笔记,以防以后忘记之后会对本书的前九章依次分析记录AndroidOpenGlEs学习(一):创建一个OpenGles...

    22年01月17日[OpenGL]浏览:7评论:0OpenGLAndroid

  • OpenGL ES 高级进阶:fence同步

    大家好,这是我的OpenGLES高级进阶系列文章,在我的github上有一个与本系列文章对应的项目,欢迎关注,链接:github.com/kenneycode/…今天给大家介绍OpenGLES3.0的一个特性fence,它可以用来同步OpenGL命令,在多线程编程时很有用,我之前的一篇文章《Ope...

    22年01月15日[OpenGL]浏览:8评论:0OpenGL

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